60多歲的李教授是退休的大學哲學教授,儘管年紀不小了,但是網球球技精湛,每每跟他對陣,總是被他打得灰頭土臉。
前二天,在休息的空檔,聊到我那剛出生的兒子。李教授問:
「小朋友多大啦?」
「四個月。」我說。
「哇!那是最好玩的時候啊!3歲以前,都似懂非懂的,最可愛了。」李教授笑著說。
「是喔!」我嘴巴上這樣應著,心裡卻浮起乖寶的胖臉,對著我笑嘻嘻。
沒想到李教授繼續說下去:「我跟你說,我兒子2歲的時候啊,我帶他去九族文化村玩,你知道多好笑嗎?他跟幾個堂哥堂弟從遠方要比賽跑到我這裡,我站在終點線,一喊『起跑!』一群人就朝我的方向衝過來。堂哥年紀比他大,當然跑得比他快,一衝過終點,就舉起雙手大喊『我贏了!』。我兒子跑在第二,在他後面衝過終點,居然也雙手舉高大喊『我贏了!』,然後,他竟然笑得好開心。唉!那個時候真的好好玩!」
我聽著這個故事,不知不覺出了神。
我們小的時候,即使輸了,也覺得贏了。但是等到長大了,只要輸了,就幾乎不可能還有人高舉雙手,大喊『我贏了!』。為什麼?
這讓我想起最近看的一部電影,<一級玩家>(Ready Player One)。
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<一級玩家>是今年被譽為神作的電影,由史蒂芬史匹柏導演。故事敘述2045年,全世界的人都沉迷於一個超大的VR虛擬實境遊戲「綠洲」。每個人都在玩,而每個玩家的夢想,是希望可以破解遊戲中的謎題,找到遊戲創辦人「哈樂代」在他死後隱藏在遊戲中的三把鑰匙。找到三把鑰匙,就可以取得「彩蛋」,成為遊戲的主人。
「彩蛋」(Easter egg)是這部電影主要的核心,也是它被稱為「神作」的原因。
根據維基百科:一個彩蛋是一個在電影、電視劇、書本、光碟、電腦程式或者電子遊戲的隱藏訊息或者功能。
對我們這種老玩家來說,一點都不陌生。小時候打七龍珠電玩遊戲,一定要看攻略或是拜託同學,想方設法找到遊戲中的「隱藏角色」、「隱藏招式」、「神秘道具」……這種按照正規方式玩不會得到的,就是彩蛋。
而現代的電視或電影,也少不了「彩蛋」的概念。像是看電影看到最後,工作人員字幕都跑完了,突然又出現一段電影的特別片段,也是彩蛋。
根據分析,<一級玩家>中隱藏的彩蛋,至少有200個以上。好比說,主角在「綠洲」使用的車子是<回到未來>男主角開的飛天車。女主角的坐騎是名作<阿基拉>中的摩托車。其他還有像是<星際大戰>、<侏儸紀公園>、<哥吉拉>……等等超多致敬。
然而除了彩蛋之外,電影中主要的劇情,依然圍繞在追尋遊戲創辦人隱藏的三把鑰匙之中。
第一把鑰匙:自由
第一把鑰匙隱藏在一個巨大的賽車關卡裡,每個玩家滿懷希望往前衝,卻會被突如其來的地形變化或是飛天遁地的怪獸打敗。明明終點就在眼前,卻沒有玩家可以抵達。男主角靈機一動:「為什麼比賽只能前進,不能後退?」於是,下一輪比賽一開始,所有人往前衝,他直接打倒檔向後退。果不其然,破解了關卡,獲得了第一把鑰匙。
這裡給我很深的領悟。我們每個人,從小被教導,要在一連串的比賽中不斷地前進,才會有出路。於是,從小學開始就是考試、比較、分別,一直到中學、大學聯考……數不盡的考試,只有獲得高分的人,才是最棒的。而出了學校,這樣的比賽並沒有結束,我們必須要在被設定的軌道中一路往上爬。如果是醫師,那就是住院醫師、主治醫師、主任、院長;如果是大學老師,那就是講師、助理教授、副教授、教授;如果是銀行職員,那就是襄理、副理、經理、協理、副總、總經理……好像我們跑得愈前面,才愈成功;好像我們永遠都不夠好,總是有更好的位置、更好的排名。
我們好像失去了某種自由,在比賽中向後退的選擇。但是我們忘記了,無論向前走或向後退,我還是我。
有時候,退後就是向前。
電影裡的第二把鑰匙,隱藏在史丹利庫柏立克的名作<鬼店>當中。男女主角進到了電影中的鬼屋場景,發現遊戲創辦人「哈樂代」生前暗戀卻又不敢告白的金髮女士正在舞池內跟一群鬼跳舞,底下是深不見底的深淵。所以主角鼓起勇氣,跳入舞池,抓住金髮女士,問她:「你願意跟我跳一隻舞嗎?」於是獲得了第二把鑰匙。
我們的人生不也是如此嗎?每天在一成不變的生活中,其實不太敢做出什麼大改變,因為現在的生活過得還不錯啊。萬一失敗了,怎麼辦?萬一被別人嘲笑,怎麼辦?萬一很丟臉,怎麼辦?萬一……無數個萬一。就像我最近想要開一個直播說書的節目,每個禮拜跟朋友們分享老年醫學和安寧療護的好書,但是卻也遲遲沒有行動,因為那些「萬一」,因為缺少勇氣。不能這樣下去,所以,如果看到這裡的朋友,4/4晚上22:00,我會在臉書為大家導讀一本好書「2025長照危機」。之後每周一次「民醫書房」的時間,也歡迎大家一起來交流。這也算是個小彩蛋吧,哈哈。
第三把鑰匙藏在一個80年代的小遊戲「冒險」當中,是史上第一個有彩蛋的遊戲。電影中,對抗主角的反派即使玩了這個小遊戲,好不容易破關,卻也拿不到鑰匙。只有主角知道秘密:因為「冒險」遊戲設計者的初衷,並不是要玩家贏,而是要玩家真正地享受遊戲,四處亂晃,玩遍遊戲每一個角落,享受遊戲的過程,才會找到真正的彩蛋。於是,主角取得了第三把鑰匙。
其實,我們的世界也是一個大遊戲場,不是嗎?我們在生命中扮演很多不同的角色,也就好像是遊戲中的角色一般。也許生命的本質,不是「贏」,也許生命的本質,是「玩」。盡情地享受生命的每一個角落,每一個轉折,而不要把它看得過分認真,才是真正的一級玩家。
自從我的兒子乖寶出生之後,我最喜歡做的事情,就是看他笑,常常一看就看得出神。因為我發現,他的笑容是可以穿越時空的。而更珍貴的,他的笑容是發自內心的,並不是因為勝利、因為贏、因為成功、因為比別人強他才笑,而是他真正覺得快樂,覺得好玩,所以笑。
我發現,其實「自由」、「勇氣」、「玩」這三把鑰匙,原來乖寶都有了。
而我的工作,就是讓乖寶在成長當中,不要把這三把鑰匙忘掉吧。
第二把鑰匙:勇氣
電影裡的第二把鑰匙,隱藏在史丹利庫柏立克的名作<鬼店>當中。男女主角進到了電影中的鬼屋場景,發現遊戲創辦人「哈樂代」生前暗戀卻又不敢告白的金髮女士正在舞池內跟一群鬼跳舞,底下是深不見底的深淵。所以主角鼓起勇氣,跳入舞池,抓住金髮女士,問她:「你願意跟我跳一隻舞嗎?」於是獲得了第二把鑰匙。
我們的人生不也是如此嗎?每天在一成不變的生活中,其實不太敢做出什麼大改變,因為現在的生活過得還不錯啊。萬一失敗了,怎麼辦?萬一被別人嘲笑,怎麼辦?萬一很丟臉,怎麼辦?萬一……無數個萬一。就像我最近想要開一個直播說書的節目,每個禮拜跟朋友們分享老年醫學和安寧療護的好書,但是卻也遲遲沒有行動,因為那些「萬一」,因為缺少勇氣。不能這樣下去,所以,如果看到這裡的朋友,4/4晚上22:00,我會在臉書為大家導讀一本好書「2025長照危機」。之後每周一次「民醫書房」的時間,也歡迎大家一起來交流。這也算是個小彩蛋吧,哈哈。
第三把鑰匙:玩
第三把鑰匙藏在一個80年代的小遊戲「冒險」當中,是史上第一個有彩蛋的遊戲。電影中,對抗主角的反派即使玩了這個小遊戲,好不容易破關,卻也拿不到鑰匙。只有主角知道秘密:因為「冒險」遊戲設計者的初衷,並不是要玩家贏,而是要玩家真正地享受遊戲,四處亂晃,玩遍遊戲每一個角落,享受遊戲的過程,才會找到真正的彩蛋。於是,主角取得了第三把鑰匙。
其實,我們的世界也是一個大遊戲場,不是嗎?我們在生命中扮演很多不同的角色,也就好像是遊戲中的角色一般。也許生命的本質,不是「贏」,也許生命的本質,是「玩」。盡情地享受生命的每一個角落,每一個轉折,而不要把它看得過分認真,才是真正的一級玩家。
給乖寶的三把鑰匙
自從我的兒子乖寶出生之後,我最喜歡做的事情,就是看他笑,常常一看就看得出神。因為我發現,他的笑容是可以穿越時空的。而更珍貴的,他的笑容是發自內心的,並不是因為勝利、因為贏、因為成功、因為比別人強他才笑,而是他真正覺得快樂,覺得好玩,所以笑。
我發現,其實「自由」、「勇氣」、「玩」這三把鑰匙,原來乖寶都有了。
而我的工作,就是讓乖寶在成長當中,不要把這三把鑰匙忘掉吧。
(作者為孩子的爸)